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메이플고인물

[메이플스토리] NEW 뉴비분쇄기, 노말/하드 친위대장 듄켈 공략

by 코오(Co'o) 2025. 6. 24.
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메이플 보스 듄켈 썸네일

 

 

포스팅에 앞서 '듄켈' 하면 빼놓을 수 없는 키워드가 바로 '턴제 게임'임을 기억하면 좋을 것 같다.

턴제 게임이란 플레이어들이 돌아가며 자신의 턴에만 플레이하는 게임으로,

마치 턴제 게임을 하듯이 듄켈의 공격 턴과, 나의 공격 턴이 나눠져 있다고 생각하면 편하다.

즉, 듄켈이 공격할 땐 피하는 데 집중하고, 이를 전부 피한 후 내 턴이 왔을 때 비로소 공격하는 것이다.

위의 내용과 앞으로 설명할 각종 패턴을 잘 파악한다면 듄켈은 충분히 해볼 만한 보스임에 틀림없다.

 

 

1. 맵 패턴

듄켈의 공격 패턴과 별개로 맵 내에 등장하는 패턴이다.

 

1-1. 빛의 기둥

메이플 듄켈 빛의 기둥

 

맵 곳곳에 나타나는 연보라색 기둥이다.

보시다시피 전조 현상(처음 보이는 기둥의 너비)보다 실제 타격범위가 넓으므로

조금 널널하게 피해 주어야 한다.

 

 

1-2. 타락한 용사

메이플 듄켈 타락한 용사

 

맵에는 '타락한 용사'라는 잡몹이 지속적으로 등장한다.
약간 거슬린다 싶을 정도지, 딱히 크게 위협되는 존재는 아니다.

과거 보스 우선 타격(보우타)가 없는 직업들에게는 딜로스를 유발했지만,

이제는 그저 귀찮은 존재일 뿐이다.

오히려 피격 시 무적*을 이용해 아래에 나올 듄켈 즉사기를 피할 수 있다.

 

*피격 시 무적: 몬스터에게 피격 시 일정 시간 동안 무적 상태가 되는 현상

 

2. 공격 패턴

크게 5가지의 공격 패턴이 등장한다.

듄켈 자체의 패턴은 단조로운 편이지만, 

듄켈이 공격 시전 시 엘리트 보스 연계 공격이 나오기 때문에

공격 모션이 보이면 엘보의 공격까지 염두에 두어야 한다.

 

 

2-1. 밀쳐내기(넉백)

메이플 듄켈 밀쳐내기

 

검을 사선으로 비스듬히 들고 있다가 전방으로 밀쳐낸다.

이때 해당 공격에 맞으면 데미지 피격과 함께 넉백된다.

넉백 후 약간의 경직이 있어 연계되는 엘보 공격에 데카가 나갈 수 있다.

피격 범위는 '이게 맞아?' 싶을 정도로 전방이 넓은 편으로,

후방에 있으면 검 끝에 조금 걸쳐 있어도 안 맞기 때문에 보스플레이의 기본인 뒤잡이 필수다.

 

 

 

2-2. 돌진 베기

메이플 듄켈 돌진 베기1메이플 듄켈 돌진 베기2

 

듄켈이 검을 수평으로 세운 후, 순식간에 앞으로 이동하며 공격한다.

특히나 하드 모드에서는 90%가량의 데미지가 피격되어 상당히 아프다.

엎드리기로 해당 공격을 피할 수 있지만, 피격 시 바로 풀리기 때문에 눈치껏 엎드리자.

추가 공격 패턴이 많은 보스 특성상 웬만하면 듄켈 뒤에서 포지셔닝하는 것이 좋다.

 

 

2-3. 내려찍기

메이플 듄켈 내려찍기1메이플 듄켈 내려찍기2

 

듄켈이 점프했을 시점에 내가 있던 위치로 내려찍는다.

이때 맞으면 스턴과 데미지를 먹으므로 멀리 떨어지자.

만약 다른 패턴으로 좌우이동이 어려운 상황이라면

듄켈이 내려오는 타이밍에 맞춰 윗점을 해서 피할 수 있다.  

 

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2-4. 검기 날리기(즉사기)

메이플 듄켈 즉사기 문구

 

위와 같은 문구가 뜨면 몇 초 뒤 듄켈이 전방으로 검기를 날린다.

 

메이플 듄켈 검기 날리기

공격 범위도 넓고 맞으면 즉사지만 피하는 방법은 여러 가지가 있다.

 

1. 듄켈이 양 사이드의 맨 끝에서 검기를 날릴 시, 반대쪽 끝에 있으면 맞지 않는다.

물론 듄켈의 위치에 달려 있으므로 해당 경우에만 적용하면 된다.

 

2. 윗점+블링크를 사용해 듄켈의 검보다 위로 올라가면 살 수 있지만, 이는 윗점이 높은 몇몇 직업에 한정된다.

 

3. 즉사기 문구가 뜬 후, 듄켈이 검기를 날리기 전에 재빨리 듄켈의 후방으로 이동한다.

 

메이플 듄켈 검기 발사 위치

 

추가로 경험에 비추어 볼 때 검기가 듄켈의 바로 앞에서 날아오는 것이 아니기 때문에

캡처본 정도의 공간 사이에 위치해 있어도 검기에 맞지 않을 수 있다.

 

2-5. 운석 소환

메이플 듄켈 운석 소환

 

듄켈이 검을 바닥으로 내리꽂으면 잠시 뒤 위에서 운석 4개가 사선으로 떨어진다.
각종 공격이 날아오는 보스라서 맵을 넓게 써주어야 하는데, 운석이 공간을 많이 제약한다.
운석에 맞으면 데미지가 달기 때문에 피하는 편이 좋지만,
맞은 운석은 사라지기 때문에 공간 확보를 위해서 물약 사용이 가능할 때 일부러 맞아서 없애주는 센스도 필요하다.

 

 

3. 엘리트 보스

엘리트 보스는 듄켈이 공격 패턴에 함께 등장해 랜덤의 공격을 시전하고 사라진다.

듄켈의 공격 시전 시점에 플레이어 위치를 겨냥하여 공격이 날아오기 때문에,

일단 그 자리에서 피하고 다시 포지셔닝 후 딜링을 하는 게 기본이다.

 

노멀 모드냐 하드 모드냐에 따라, 그리고 듄켈의 남은 체력을 기점으로 나오는 마릿수가 달라진다. 

노말에서는 남은 체력이 1/3 미만, 하드에서는 1/2 미만일 때 최대 3마리까지 나온다.

(간혹 1마리씩 덜 나오는 경우도 있음)

엘리트 보스는 직업별로 전사, 마법사, 궁수, 도적, 해적이 있으며

직업군마다 2개의 공격 패턴을 가지고 있다.

(스킬명은 정식 명칭이 아닌 직관적으로 붙인 이름이므로 참고 바람)

 

 

3-1. 모카딘(전사)

메이플 듄켈 모카딘 공격 1

 

전사 엘보의 첫 번째 공격 패턴 전방 휘두르기다.

피격되면 스턴 상태가 되기 때문에 위험한 패턴이지만,

앞서 말한 '일단 피하고 때리기'를 잘 실천한다면 맞을 일이 거의 없다.

 

 

메이플 듄켈 모카딘 사슬

 

전사 엘보의 두 번째 공격 패턴 공중 사슬 소환이다.

해당 모션 후 공중에 먹구름(?) 같은 것이 드리우며 아래로 사슬을 소환한다.

 

3-2. 카리아인(마법사)

메이플 듄켈 카리아인
메이플 듄켈 카리아인 오브

마법사 엘보의 첫 번째 공격은 오브 날리기다.

사이드 끝에서 천천히 이동하는 오브를 소환하는데

1회 피격 데미지가 크지는 않지만, 구체와 맞닿은 상태에서 틱당 데미지가 들어와서 신경 안 쓰다가는 HP가 거덜 난다.

전투 지역을 제한하는 스킬이라서 꽤나 번거로운 편이다.

 

 

메이플 듄켈 카리아인 사슬

 

두 번째 공격은 바닥 사슬 소환이다.

피격 데미지가 크지 않고, 피격 시 상태 이상도 슬로우라 크게 신경 쓰지 않아도 된다.

 

 

3-3. 줄라이(궁수)

메이플 듄켈 줄라이

 

가장 조심해야 할 엘보 스킬 1순위!

 

궁수 엘보의 스킬 화살 날리기다.

사이드 끝에서 일직선으로 날아가는 화살을 쏘는데

피격 데미지가 굉장히 크고, 피격 시 허약 상태(점프 불가)가 되기 때문에

추가로 다가오는 패턴에 대응하기가 어렵다.

보통은 윗점으로 피하며, 숙련자는 타이밍에 맞춰서 더블점프로 피하기도 한다.

 

 

메이플 듄켈 줄라이2메이플 듄켈 줄라이 사슬

 

첫 번째 스킬이 굉장히 위협적인 데 반해

궁수 엘보의 두 번째 스킬은 마법사 엘보의 두 번째 스킬과 같은 공중 사슬 소환이다.

이하 생략

 

3-4. CQ57(도적)

메이플 듄켈 CQ57 1

 

도적 엘보의 첫 번째 공격은 돌진 찌르기다.

해당 공격에 맞으면 넉백되며, 상태 이상 빗나감(모든 공격 MISS)에 걸린다.

돌진 거리가 길어서 어설프게 피하면 바로 후두려 맞는다.

다른 엘보처럼 땅박이가 아니기 때문에 상황에 따라 공중에 소환되기도 한다.

 

 

메이플 듄켈 CQ57 2

엘보 도적의 두 번째 공격 전방 휘두르기다.

공격 범위나 패턴 형태가 전사 엘보의 첫 번째 스킬과 유사하지만,

피격에도 상태 이상이 걸리지 않아 주의도 낮음 스킬이라고 봐도 된다.

 

 

3-5. 플레드(해적)

메이플 듄켈 플레드 1

 

해적 엘보의 첫 번째 스킬 헤드샷이다.

맵 곳곳에 표적 표시가 나오고 해당 공격에 맞으면 혼란 상태(좌우상하반전)가 된다.

허약 상태만큼 추가로 날아오는 패턴 회피를 어렵게 만들어서 피해 주어야 한다.

 

 

메이플 듄켈 플레드 2

 

두 번째 스킬은 주의도 낮음이라 패스

 

4. 팁

듄켈의 본체 패턴 대부분이 전방 피격 범위가 넓은 편이므로 듄켈의 뒤에서 딜각을 잡는 것이 좋다.

따라서 플레이 내내 듄켈을 사이드가 아닌 중앙으로 유도해야 한다.

예를 들어 듄켈의 위치가 사이드로 치우쳐져 있다면,

중앙 쪽에 서서 돌진이나 내려찍기 등의 공격을 중앙을 향해 사용하도록 유도할 수 있다.

 

또한 엘보의 연계 공격은 듄켈이 공격을 시전할 때의 플레이어 위치에 집중된다는 것을 기억하자.

중앙에서 딜을 하다가, 듄켈이 공격 모션을 취하면 듄켈 뒤로 넘어가서 때려주다가,

엘보 패턴과 듄켈 패턴이 끝나면, 다시 중앙으로 돌아와서 딜을 하는

다소 촐싹 맞은(?) 공격 사이클에 익숙해지는 것이 듄켈 빡숙으로 가는 지름길이다.

 


 

 

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